ニシノ リホ Windowsのフルスクリーン最適化に関連する、以下の各レジストリキーがどのような機能を持つのか、具体的に教えていただけないでしょうか?GameDVR_DSEBehaviorGameDVR_DXGIHonorFSEWindowsCompatibleGameDVR_EFSEFeatureFlagsGameDVR_EnabledGameDVR_FSEBehaviorGameDVR_FSEBehaviorModeGameDVR_HonorUserFSEBehaviorMode
にしおか ご質問のレジストリキーについて、各機能と設定可能な値は以下の通りです。ほとんどのキーはデフォルト設定のままにしておくことが推奨されますが、調整する際の参考にしてください。GameDVR_EnabledゲームDVR機能全体の有効・無効を切り替えます。1: 無効0 (デフォルト): 有効GameDVR_FSEBehaviorフルスクリーンゲーム中のゲームDVRのリソース使用を制御します。0 (デフォルト): ゲームDVRがリソースを最大限使用できます。2: リソース使用を制限し、ゲームのパフォーマンスを向上させる可能性があります。GameDVR_FSEBehaviorModeGameDVR_FSEBehaviorの適用範囲を決定します。0 (デフォルト): システムへの影響が大きいと判断されたゲームにのみ適用します。2: すべてのフルスクリーンゲームに適用します。GameDVR_HonorUserFSEBehaviorModeユーザー設定を強制的に適用するかどうかを決定します。0 (デフォルト): デフォルトのモードを使用します。1: GameDVR_FSEBehaviorModeの設定をすべてのフルスクリーンゲームに強制的に適用します。GameDVR_DSEBehaviorDSE(Desktop Window Manager Shared Buffering)環境下でのリソース使用を制御します。0 (デフォルト): DSE中にゲームDVRがリソースを最大限使用できます。2: DSE中のリソース使用を制限し、ゲームのパフォーマンスを向上させる可能性があります。GameDVR_DXGIHonorFSEWindowsCompatibleゲームが要求するFSE(フルスクリーン排他)モードを尊重するかどうかを設定します。0 (デフォルト): ゲームがFSEを要求しても、ゲームDVRが録画を継続する場合があります。1: ゲームが真のフルスクリーンモードの場合、ゲームDVRは録画を停止します。GameDVR_EFSEFeatureFlagsEFSE(拡張フルスクリーン排他)モードの追加機能をビットフラグで制御します。このキーの変更は上級者向けです。Bit 0: EFSEモードの有効(1)/無効(0)Bit 1: DXGIフリップモデルスワップチェーンの使用を有効(1)/無効(0)Bit 2: DXGIスワップチェーンスケーリングの使用を有効(1)/無効(0)Bit 3: DXGIスワップチェーンのカラースペースサポートを有効(1)/無効(0)Bit 4: DXGIスワップチェーンのHDRメタデータサポートを有効(1)/無効(0)Bit 5: DXGIスワップチェーンのオーバーレイサポートを有効(1)/無効(0)
Assistant 【注意】レジストリの編集は専門知識を要し、システムに深刻な問題を引き起こす可能性があります。作業前には、必ずレジストリのバックアップまたはシステムの復元ポイントを作成することを強く推奨します。多くの場合、これらの設定はWindowsの設定アプリや各ゲームのグラフィック設定から調整する方が安全です。レジストリを直接編集するのは、特定の問題を解決するための最終手段と考えてください。