ゲーム「ブルーアーカイブ」のキャラクターの3Dモデルを抽出し、アニメーション制作用に.OBJ
または.FBX
形式で保存したいです。
しかし、このゲームのアセットはすべて.BUNDLE
というファイル形式で、ネットで見つけたチュートリアルを参考にUABE (Unity Assets Bundle Extractor) を使ってみましたが、うまくいきません。
ゲームから直接コピーした新しいファイルを開こうとすると、必ず以下のエラーが表示されます。
Open as bundle: [ERROR] Unable to process the bundle file header or lists.Open as .assets: [ERROR] .assets file is invalid or unsupported.
ブルーアーカイブのモデル抽出の経験がある方、または解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示いただけますでしょうか。